jueves, 11 de noviembre de 2010

Juego Nocturno EL REO LOCO

EL REO LOCO

LUGAR: Terreno con vegetación abundante, pero no muy peligroso.
OBJETIVOS:
Desarrollar la capacidad de observación.
PARTICIPANTES: Mínimo 6, máximo 15, a partir de cualquier edad
MATERIALES: Una linterna por participante

DESARROLLO:

Puede ambientarse con una leyenda, con un “reo” que escapó, con un animal suelto, etc.

Un animal “herido” anda suelto por el lugar y en necesario cazarlo. Para esto los “cazadores” saldrán con sus linternas y tratarán de encontrarlo guiándose por alaridos (gritos) que cada cierto tiempo realiza el animal que arranca herido por el lugar.
Es útil que de vez en cuando otro scouter realice un grito igual que el animal, para que distraiga a los “cazadores”.

0 comentarios:

Publicar un comentario

Related Posts with Thumbnails