martes, 30 de septiembre de 2014

Juegos de comida para adolescentes

Cuando los adolescentes se juntan para alguna reunión, siempre es buena idea planear juegos divertidos para ellos para evitar que se aburran o se metan en problemas. Los juegos que involucran comida son locos y a veces desastrosos pero mantienen a los adolescentes interesados en el lugar. 
Te recomiento estos juegos locos de comida para adolescentes usando algunos suministros, tu imaginación y un poco de creatividad.
Veamos los siguientes
 
1. Juego del alfabeto
Vierte un tazón de sopa de letras para cada adolescentes y pide que se sienten en la mesa. Coloca un tazón en frente de cada adolescente y dale un plato. Cuando digas "fuera", los adolescentes tienen que buscar en la sopa con sus manos las letras para crear palabras en sus platos. El adolescente que cree la palabra más larga en dos minutos gana el juego. Otros juegos incluyen quién puede encontrar una palabra de tres o cuatro letras más rápido. Para una versión más limpia de este juego, haz que usen cereal de letras sin la leche, por supuesto.
2. Conejo relleno
Pide a los adolescentes que se sienten en un círculo. Dale a cada uno un tazón de masmelos grandes. Cada adolescente debe colocar un masmelo en su boca y recorrer el círculo diciendo "Conejo relleno". En cada ronda, los jugadores deben agregar un masmelo grande a sus bocas. Cualquier jugador que no pueda decir la frase por la cantidad de masmelo en su boca sale del juego. Si un jugador no puede colocar otro masmelo en su boca, sale del juego. El jugador que coloque más masmelo en su boca y siga diciendo la frase gana el juego.
3. Mézclalo
Necesitarás una licuadora y varios artículos aleatorios de comida como bananas, fresas, barras de dulce, jarabe de chocolate y piñas para crear un juego loco de comida para adolescentes. Licua dos cosas a la vez (sin que los adolescentes sepan qué son) y vierte la mezcla en un vaso de plástico. Dale a cada adolescente una cuchara de plástico para probar la mezcla. El primer jugador en adivinar los dos ingredientes gana un punto. El adolescente con más puntos al final del juego gana. Para que sea un reto aún mayor, agrega condimentos como mostaza, spam (jamonilla), ketchup o vegetales congelados.
4. Tazones de crema batida
Coloca tres barras de chocolate pequeñas al fondo de tazones desechables. Cubre las barras de dulce con crema batida y dale un tazón a cada adolescente. Coloca un pequeño plato a lado del tazón de cada jugador. Cuando digas "coman", los adolescentes deben usar su cara y boca únicamente para encontrar las tres barras de dulce. Deben colocar las tres barras en su plato cuando las encuentren. El primer adolescente en encontrar las tres, colocarlas en el plato y comérselas, gana el juego. Puedes sustituir las barras de dulce con ositos de gomita, pequeñas barras de chocolate o gusanos de gomita
 Listo a Disfrutar esta lista de juegos seleccionados para Jovenes y Adolescentes

domingo, 28 de septiembre de 2014

Juegos Divertidos para Adolescentes

Aprovecha estas ideas para entretener a un grupo de jóvenes.

A los adolescentes les gusta jugar juegos pero generalmente piensan que ya son grandes para los juegos que jugaban de niños. Al mismo tiempo, tienen un fuerte sentimiento de nostalgia y a veces disfrutan volver a "los buenos tiempos". Algunos de los juegos que más disfrutan son variaciones de viejos favoritos como "corre que te atrapo" y las "escondidas". Los adolescentes también disfrutan los desafíos por lo que los juegos que usualmente juegan tienen una elemento de competición. Es fácil crear tus propios juegos si usas tu imaginación. Veras que les gustaran mucho, personalmente al jugar con mis pequeños hijos de 3 y 6 años inclui algunos adolescentes y verdaderamente lo disfrutaron mucho.
Adelante usalos no te arrepentiras

1.-Variaciones de viejos favoritos
  • Etiquetando con pinzas para ropa: a cada jugador debes darle seis pinzas para ropa. El objetivo es que cada jugador le coloque una pinza para ropa a seis personas distintas evitando al mismo tiempo que se lo hagan a él. El ganador es el primero en deshacerse de todas sus pinzas. 
  • Guerra de globos y cometas: este juego requiere una cometa, varias agujas rectas para cada jugador, muchos globos con helio y un día ventoso. Ata los globos a cuerdas largas para que se eleven hasta la altura en la que vuela una cometa. Pega las agujas a las cometas y haz que los jugadores las vuelen hacia los globos. El ganador es aquel que revienta el globo con su cometa. Los jugadores pueden tomar turnos para volar las cometas o competir como equipos. 
  • Confusión general: divide el grupo en dos o cuatro equipos, dependiendo de cuantos sean. Cada equipo comienza en una esquina opuesta a otro equipo. Anuncia un tipo de movimiento que un equipo debe hacer, como correr, arrastrarse o hacer carreras de carretilla. Cuando digas "empiecen" los equipos deben mover a todos sus miembros de una esquina a la opuesta utilizando el movimiento indicado. El equipo ganador es el que lleva a todos sus integrantes a la esquina primero. Repite con un nuevo movimiento.
2.- Juegos desafiantes 
  • Pasa el salvavidas:alinea a los jugadores y dale a cada uno un palillo de dientes para colocar en su boca. Todos los jugadores deben mantener sus manos detrás de sus espaldas. Desliza un salvavidas en el palillo del primer jugador. Ella debe pasarlo al jugador que está a su lado sin utilizar las manos. Este juego generalmente se juega como una carrera entre dos o mas equipos. Cariño te amo pero no puedo sonreír: los jugadores se sientan en sillas en un circulo. Elije a uno para ser "él". El elegido debe sentarse en las piernas de otro jugador (generalmente del sexo opuesto) e intenta hacerlo sonreír. Si el jugador elegido logra que el otro diga "cariño te amo pero no puedo sonreír" sin sonreír, entonces pasa al jugador siguiente y lo vuelve a intentar. Sin embargo, si logra hacerlo sonreír, ese jugador se convierte en el nuevo "él". 
  • Mentiroso: se selecciona un jugador para hacerle preguntas a otro mientras el grupo observa. Las preguntas pueden ser sobre cualquier tema pero las respuestas deben ser mentiras. Por ejemplo, la respuesta a "¿de qué color es el cielo?" no puede ser azul. Cuando un jugador responde con la verdad queda afuera y otro toma su lugar. Las preguntas deberían ser rápidas para mantener al jugador tensionado

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