martes, 21 de octubre de 2014

Juegos cristianos para Romper el Hielo

Conocer a gente nueva puede ser un poco dificil para algunos, incluso para la persona más extrovertida. Usa juegos para romper el hielo cuando lleves a gente nueva a tu pequeño grupo cristiano. Estos juegos son útiles para ayudar a que todos se conozcan entre ellos. 

Los juegos para romper el hielo son juegos cortos que ayudan a mantener una conversación y rompen barreras. Este tipo de juegos sacará a las personas de su zona de comodidad y los hará tener nuevos amigos. disfruta de estos Juegos cristianos para Romper el Hielo

Suena la campana
Para este juego, necesitarás una campana de mano para sonar. Este juego es rápido y divertido para grupos pequeños. Antes de la reunión, crea una lista de frases descriptivas comenzando con "Estoy buscando...". Escribe oraciones generales como "Estoy buscando a la persona que esté usando la mayor cantidad de botones" o "Estoy buscando a la persona que está usando zapatos con tacos". También necesitarás premios o algunos caramelos para regalarle a los que respondan tu llamada. Dile a tus invitados que se mezclen y que se conozcan entre ellos. Suena la campana cada 2 o 3 minutos. Llama usando oraciones descriptivas de la lista. Dale un premio al que responda según la descripción. Sigue jugando hasta que te quedes sin premios.

Lanzamiento de pelota
Para este juego, necesitarás una pelota de playa mediana. Deberías juntar a todos y formar un círculo. Cada persona que reciba la pelota deberá compartir una cosa sobre sí misma. Juega rápido para crear ímpetu. Es una buena idea poner música animada de fondo para mantener al juego en movimiento. Comienza haciendo un ejemplo y sostén la pelota primero. Di tu nombre y edad y arrójale la pelota a alguien del grupo. Mientras se vaya moviendo la pelota, haz que todos compartan un poco más. Los grupos pequeños pueden aprender mucho sobre ellos en solo un corto período de tiempo

Tres cosas sobre ti
Junta a las personas de tu grupo pequeño en parejas. Dale a cada persona del grupo un anotador pequeño y un lápiz. Pon el cronómetro para que suene en 2 minutos. Dale a la pareja 1 minuto para entrevistar a su compañero. La meta es descubrir y escribir 3 cosas interesantes sobre la persona opuesta en el anotador. Después de la entrevista, grita "¡Cambien!". El cronómetro vuelve a comenzar y las parejas tienen 1 minuto para encontrar nuevas parejas. De nuevo, las parejas tendrán 2 minutos para escribir 3 cosas interesantes sobre la otra persona. Después de que todos se hayan emparejado y que las entrevistas se hayan completado, junta los anotadores. Léelas en voz alta. No siempre son fáciles de leer ya que las notas de la entrevista están en lápiz. Pídele ayuda a los entrevistadores para que te ayuden a descifrar las notas. Esta actividad los ayudará a retener la información que aprendieron durante el juego.

martes, 14 de octubre de 2014

Juegos para Jovenes Divertidos

Los buenos juegos para grupos de jóvenes ayudan a construir un sentido de camaradería y trabajar en equipo
Las actividades para grupos de jóvenes cristianos idealmente incluyen elementos que las hacen divertidas y edificantes. Los buenos juegos ayudan a construir un sentido de camaradería y crean recuerdos que van más allá del final del día. No te quedes estancado en la rutina, incorpora una variedad de actividades atractivas que atraigan a las distintas personalidades en un grupo. Disfruta de estos Juegos para Jovenes Divertidos
 
Círculo zigzag
Este juego es una actividad para desarrollar la confianza en grupos de diez o más. Todos se paran haciendo un círculo y se toman bien de las manos. Los pies deben permanecer en el suelo sin moverse. La mitad de las personas se inclinan hacia adelante y la otra hacia atrás de forma intercalada (una persona hacia adelante, la siguiente hacia atrás). Después, todos los jugadores cambian de dirección. Este puede ser un buen paso para un discusión o mensaje relacionado con la confianza.

Relevos pasando un plátano 
Este relevo es una buena actividad para realizar afuera, ya que es probable que genere un poco de suciedad. Equipos de 7 a 10 personas se forman en línea. Todos los jugadores de un equipo se acuestan en una línea recta a aproximadamente dos pies (60 cm) de distancia entre sí. Coloca el plátano cerca de los pies del primer jugador de cada equipo. Cuando el líder dé la señal, la primera persona toma el plátano usando sólo sus pies y se lo pasa sobre la cabeza a la siguiente persona en la línea tocándola sólo con los pies. La última persona en línea debe pelar el plátano, comérselo y correr a la línea de inicio. El primer equipo que termine, gana
 
Nudo humano
Haz que los adolescentes formen grupos de diez para esta actividad. Cada grupo se para en un círculo y todos ponen su mano izquierda en el centro y agarran la mano de alguien en el otro lado del círculo. Después, todos ponen la mano derecha adentro y sostienen la mano de una persona diferente. Los jugadores necesitan sostener las manos de dos personas diferentes y ninguna de ellas puede estar al lado. Sin soltar las manos, el grupo debe desenredarse a sí mismo para formar un círculo. Si alguien en el grupo se suelta, deben comenzar de nuevo desde el principio. Los equipos eficaces usan habilidades para resolver problemas y comunicación para completar la tarea.

Bolos en miniatura

Para hacer una versión miniatura de bolos sin tener que ir a una bolera, encuentra seis tachuelas y una canica pequeña para cada grupo de cuatro. Haz que los grupos coloquen las tachuelas en una superficie plana en formación de triángulo con la parte puntiaguda hacia arriba. Los jugadores toman turnos haciendo rodar la canica para ver cuántas tachuelas pueden tumbar.

Caballo con ojos vendados
Este campo con obstáculos se completa en parejas, donde uno actúa como el caballo y el otro como el jinete. Haz dos campos con obstáculos similares usando cajas de cartón, bloques de madera, botellas de soda o conos de plástico. Venda los ojos de los dos caballos, los que gatearan a través del campo de obstáculos, y pídeles a sus compañeros que se sienten encima. El jinete no puede hablar pero debe usar presión en los muslos para dirigir el caballo a lo largo del campo. Cuando una pareja haya atravesado el campo de obstáculos exitosamente, arregla el campo y deja que otros dos caballos con jinetes lo intenten.
Related Posts with Thumbnails