martes, 1 de octubre de 2013

Juego AHSOKO

Participantes: para grupos pequeños o grandes
Tiempo: el tiempo necesario
Ubicación: al aire libre

Descripción: Un rompehielos para un pequeño grupo que recibe todos los involucrados en la coordinación de las manos, la voz y el ritmo.
Objetivos secundarios: Para usar gestos con las manos cuando lo indica sin cometer un error.
Objetivos principales:
  • Dinamizar
  • Entretenimiento
  • Promover el espíritu de equipo
Que el grupo este en un círculo. 
Use gestos con las manos para lo siguiente: 
  • AH (mano debajo  la barbilla hacia el suelo) 
  • SO (la mano a la frente, a modo de saludo de la moda) 
  • y KO (brazo y la mano hacia fuera delante de usted que apunta a otro jugador). 
A una persona comienza con "Ah" (la mano en el cuello). La dirección de la mano está apuntando, esa persona sigue con "So" (la mano a la frente). Similares, la dirección de la mano señala a esa persona a hacer "Ko". Y así sucesivamente ... Si alguien "meta la pata" o se olvida de actuar sale del círculo. 
La persona a la derecha tiene un conteo de 3 segundos para iniciar el juego de nuevo con "Ah". Este juego continúa hasta que 2-3 personas se quedan y son los ganadores.
 
Variaciones: Continuar involucrando a todos. Las personas que se "fueran" pueden llegar a ser "provocadores", cuyo trabajo consiste en tratar de conseguir que los demás se equivoquen. Reglas de ser un provocador se, provocadores deben permanecer en el exterior del círculo, no pueden obstruir la visión, tocan físicamente a nadie, o ser cruel.

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